太吾绘卷的玩家经常发现,武功的面板伤害与最终的实际伤害其实不符,忽高忽低,那么究竟武功的伤害机制是如何判定的呢?下面小编带来武功伤害机制测试及探究,希望对大家有所帮助。
武功伤害机制测试及探究:
我之前一直以为力道、精妙、迅疾这几个属性是伤害值,使劲堆。但刚刚做了个测试,发现这几个属性好像并不是伤害值。
最终伤害测试
首先是最终数值的测试:首先武功面板数值应该是最终加成之后的,运功加成和人物属性加成都已经算进去了。修改以上都会改变面板数值。不过有一个没算进去,就是武器的【功法发挥】三系加成,按alt查看。
你把以上数据做个乘法,应该就是最终计算的值。